Roy's city had a blackout and now the boy is trying to have the robots fix the damage and bring electricity back to the city. However, Roy must use the levers to deactivate the obstacles on the way! Get on board in this real time puzzle game!

This game was developed by Cristiano Vieira and Débora Cristina, music by   Eiløn Freecs for a game jam in 2024 and made into a full version.

Nicknamed "Lemmings Dark Souls", this game requires attention and coordination to complete the levels.

The free version has 20 levels. Download of the full  windows version with 50 levels is available with a donation of $2.


A cidade de Roy teve um apagão, e o  garoto está tentando  fazer com que robôs  consertem o dano epara iluminar a cidade. No entanto, Roy deve acionar alavancas para desativar obstáculos no caminho.   Embarque nesse jogo de puzzle em tempo real!

Esse jogo foi desenvolvido por Cristiano Vieira e   Débora Cristina com a música de    Eiløn Freecs para a  CtrlAlt Jam de Carnaval de 2024, e depois foi desenvolvido para full release. 

Roy-Bots é um jogo de puzzle  em tempo real, demandando muita habilidade e coordenação motora para completar os níveis. Apelidado de "Lemmings Dark Souls", a primeira versão desse jogo foi lançado em Fev-2024.

A versão "demo" tem 20 níveis. A versão Windows completa está disponível para download com 50 fases para quem doou $2.

https://kidneybeanstudio.com/


Updated 2 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows, HTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
Authorsccvieira, Decris
GenrePuzzle, Action
TagsReal time strategy

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RoyBots_Windows_V1.8_Full.zip 49 MB
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Comments

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O jogo está muito legal, parabéns aos desenvolvedores!!! Tenho apenas um feedback que é melhorar a paleta dos espinhos, pois aquela cor cinza quase se mistura com o fundo em algumas fazes, por mais que tenha uma luz na região de cada espinho, ainda é dificíl de ver as vezes.

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Sensacional mano! Adorei joga o primo do RoboSync hauihauiha

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Muito legal! A lembrança do lemmings veio  bem antes de ler que tinha mencionando na descrição haha. Parabéns!!! 

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Joguei e passei por todos os níveis. Alguns são bem difíceis! Apropriado o apelido! Parabéns! Muito boa a ideia. Sugiro padronizar a cor das alavancas com a cor dos obstáculos. Acho que confundiria menos qual alavanca corresponde a qual obstáculo. Outro ponto é em relação à possibilidade de salvar todos ou não. Vi que alguns levels isso é impossível, mas acho interessante a ideia de todos os levels terem uma solução em que seja possível salvar todos, ainda que tal solução seja muito difícil. Sucesso! 

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Como sempre com ótima análise, Paulo, eu aprendo muito com você! Eu gosto da mecânica em que alguns sacrifícios são necessários, mas que há uma forma de minimizar o dano, mas também concordo com você que o jogador acha satisfação em encontrar uma solução que dê resultado de 100%. Estudarei a proposta! Obrigado! 

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o ultimo nível é impossível, são criados 5 robôs 5 precisam passar, mas não existe forma de manter os 5 vivos até o final, e quarta alavanca é inútil, já que ligada ou desligada resulta na morte dos robôs no mesmo local

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Putz, eu fiz um update e o timing ficou errado, já estou consertando. Obrigado!

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Consertei, olha lá de novo pfv! Era o nível 10, tem outros  4 níveis igualmente difíceis! Obrigado novemente pelo comentário!

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obrigado, rejoguei e consegui passar dessa faze e das seguintes, vc pretende lançar ese jogo para mobile?

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Olá! Sim, logo após submeter o jogo pra Jam eu comecei a colocar suporte pra toque, acho que na versão webgl você já consegue clicar nas alavancas. Eu vomelhorar alguns detalhes, colocar mais fases, adicionar suporte a francês e inglês, e daí coloco no Google Play. Caso haja interesse da comunidade, eu posso colocar no Apple Play tbm.